解决 CSDN 恶心人的一些办法

原因不说了。。。

屏蔽搜索结果

无论哪个搜索引擎,在搜索一些技术问题时,此站都会占据太多入口,尤其是某度。为了省心省力,搜索时添加 -csdn 关键字,直接屏蔽对此站的搜索结果。

例如需要搜索 python 时,加个 -csdn,变成 python -csdn-csdn python

AlfreduTools 等工具或者浏览器中的搜索引擎,可配置类似于 https://www.google.com/search?q={query} -csdn,一劳永逸。

绿化内容页面

猴油脚本:CSDNGreener

该脚本到 2021.10.25 为止,依然在不断更新维护,开源、无后门,GitHub。如果此脚本无法使用,也可在 GreasyFork 上找其他 CSDN 的脚本代替。

教程看脚本官方说明即可。先安装 Chrome 脚本管理插件 Tampermonkey,再安装 CSDNGreener

Gin 框架绑定 JSON 参数使用 jsoniter

Gin 框架中,处理 JSON 格式的参数绑定时,默认采用的标准包 encoding/json,然而标准包不能满足我们的一些要求,比如兼容字符串整型、PHP空数组、时间格式等。

最简单的方式

开发 API 时,需要用到 ShouldBindJSON 绑定传入的参数到结构体:

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// github.com/gin-gonic/gin@v1.6.3/context.go:643

// ShouldBindJSON is a shortcut for c.ShouldBindWith(obj, binding.JSON).
func (c *Context) ShouldBindJSON(obj interface{}) error {
	return c.ShouldBindWith(obj, binding.JSON)
}

Gin 默认采用 encoding/json 包:

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// github.com/gin-gonic/gin@v1.6.3/internal/json/json.go
// +build !jsoniter

package json

import "encoding/json"

var (
	// Marshal is exported by gin/json package.
	Marshal = json.Marshal
	// Unmarshal is exported by gin/json package.
	Unmarshal = json.Unmarshal
	// MarshalIndent is exported by gin/json package.
	MarshalIndent = json.MarshalIndent
	// NewDecoder is exported by gin/json package.
	NewDecoder = json.NewDecoder
	// NewEncoder is exported by gin/json package.
	NewEncoder = json.NewEncoder
)

Go 字符串拼接的 7 种姿势

姿势一览

String Concat

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str += "test-string"

String Sprintf

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str = fmt.Sprintf("%s%s", str, "test-string")

String Join

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str = strings.Join([]string{str, "test-string"}, "")

Go 挖坑指南: “cannot take the address of XXX” and “cannot call pointer method on XXX”

先看代码

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package main

type B struct {
    Id int
}

func New() B {
    return B{}
}

func New2() *B {
    return &B{}
}

func (b *B) Hello() {
    return
}

func (b B) World() {
    return
}

func main() {
    // 方法的接收器为 *T 类型
    New().Hello() // 编译不通过

    b1 := New()
    b1.Hello() // 编译通过

    b2 := B{}
    b2.Hello() // 编译通过

    (B{}).Hello() // 编译不通过
    B{}.Hello()   // 编译不通过

    New2().Hello() // 编译通过

    b3 := New2()
    b3.Hello() // 编译通过

    b4 := &B{} // 编译通过
    b4.Hello() // 编译通过

    (&B{}).Hello() // 编译通过

    // 方法的接收器为 T 类型
    New().World() // 编译通过

    b5 := New()
    b5.World() // 编译通过

    b6 := B{}
    b6.World() // 编译通过

    (B{}).World() // 编译通过
    B{}.World()   // 编译通过

    New2().World() // 编译通过

    b7 := New2()
    b7.World() // 编译通过

    b8 := &B{} // 编译通过
    b8.World() // 编译通过

    (&B{}).World() // 编译通过
}

Go 语言优秀资源整理,为项目落地加速🏃[2022.03.06更新]

Go 语言优秀资源整理,为项目落地加速🏃

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原文地址: https://shockerli.net/post/go-awesome

GitHub: https://github.com/shockerli/go-awesome


官网: https://golang.org

国内官网镜像(访问快~): https://golang.google.cn

GitHub: https://github.com/golang/go

开发者平台: https://go.dev

Wiki: https://github.com/golang/go/wiki

官方博客: https://blog.golang.org

指导原则

  • 简单性

    复杂性把可读的程序变得不可读,复杂性终结了很多软件项目。

  • 可读性

    代码是给人看的,代码阅读时长远超编写。程序必须可维护,那可读是第一步。

  • 生产率

    拥有众多的工具集和基础库,可以很简单方便的完成绝大多数工作。 编译速度足够快,拥有动态语言的高效,但却不会面临动态语言不可靠的问题。 自带编程规范,使得团队代码一致,也帮助开发者发现和避免潜在的错误。

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